Dienstag, 1. Oktober 2002

Game-Check:Tekken 4


Am Sonntag kam Dogfood rum und wir haben die Zeit vor und nach F1 mit der neuen Version des Edel-Prüglers von Namco verzockt. Der erste positive Eindruck kommt schon beim Laden: Endlich wieder mal ein Spiel mit 60Hz Option. So langsam bekomme ich von dem Geflimmer bei so manchen Games massives Hirnsausen.

"Jungle" ist wohl die optisch beeindruckendste Arena.

Das Spiel selbst wirkt anfangs nicht übermässig sensationell, aber schnell spürt man wieder die typischen Tekken-Tugenden: Fighting pur, ohne Waffen, ohne Schnickschnack, aber mit verschiedenen Kampfstilen und perfekter Steuerung. Kämpfer und Arenen sind in gewohnter Namco-Perfektion gestaltet und auch die Präsentation gefällt. Tja und schnell war ich auch wieder in Form und habe Herrn dogfood gehörig den Hintern versohlt.

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